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Interface homem/máquina (botões, LED e LCD)

Duração:

2 horas.

 

Material:

Computador com acesso à internet, Moodle da ubi – ficheiros doc, pdf, wiki, mbed NXP LPC1768, Sparkfun Nokia 6100 LCD Breakout Board, breadboard, resistências de 10 kΩ.

 

Objectivo:  

Depois desta sessão o aluno será capaz de identificar diferentes periféricos, as suas características e alguns parâmetros de configuração. Além disso, deve também ficar habilitado a construir e alterar programas que permitam, de forma activa, a interacção entre um utilizador e os diferentes componentes de hardware. O aluno irá trabalhar com LED e botões, criando uma relação de dependência entre ambos. Adicionalmente interagirá também com um LCD Nokia que pode associar com o funcionamento dos LEDs e botões.

Interface:

No decorrer desta sessão o aluno irá manipular três novos componentes. Dado que os três estão presentes na Breakout Board da Sparkfun, é muito útil ter disponível um esquemático dos pinos.

 

Botões:

É muito frequente que se utilizem botões ou interruptores, veja-se, por exemplo, o caso da sua aplicação em sistemas de iluminação doméstica. Um botão admite apenas um de dois comportamentos: ligado ou desligado.

 

LED RGB:

Um LED RGB consiste numa associação de 3 LEDs mais pequenos: um vermelho (red), um verde (green) e um azul (blue). Estas três cores correspondem às três cores primárias aditivas.

 

LCD:

A última tarefa desta sessão consiste na utilização do LCD da Sparkfun Nokia Breakout Board. Para controlar o LCD é necessário estabelecer as ligações necessárias.

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